المحترف العجيب
25-07-2008, 11:36 PM
قم بتصميم كوكبك الخاص وسمة ما تشاء
التطبيق
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/1.jpg
قمت بتسميتة الكوكب البلوتوني
قم بحفظ هذه الصورة لانن سوف نستعملها
اضغط بالكباس اليمين ثم حفظ باسم
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/2.bmp
الان بسم الله نبداء الدرس
الخطوة الاولا افتح عمل جديد باي مواصفات تريد
انا ستعملت 400*400
الخطوة الثانيه لون العمل بالاسود
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/3.jpg
الخطوة الثالثه اضف لير جديد
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/4.jpg
الخطوة الرابعه اعمل دائرة بأداة التحديد الدائرية مع الضغط على shift
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/5.jpg
الخطوة الخامسه اختر Gradient tool وعدل كما بالصور (اذا كنت تريد لون اخر فاخترة لكن انصحك باختيار فقط الون البني لا يهم فاتح او غامق)
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/6.jpg
الخطوة السادسه قم بالعمل كما موجود بالصور
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/7.jpg
الخطوة السابعه قم بالذهاب لى open واختر الصورة التي حملتها (التي وضعتها في اول لموضوع)
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/8.jpg
ثامنا اذهب إلى edit واختر define pattern (هذا العمل نقوم بة على الصورة المفتوحة)
httphttp://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/9.jpg
الخطوة التاسعه نعدو للعمل اختر الفرشاة وعدلها كما بالصورة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/10.jpg
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/11.jpg
الخطوة العاشره باستخدام اداة Brush Tool ارسم نقاط ودوائر ليكون كهذا
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/12.jpg
الخطوة الاحد عشر طبق هذا الفلتر filter-> distort -> spherize
ضع 100%
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/13.jpg
الخطوة الاثنى عشر اعد تطبيق الفلتر
لكن ضع هذه المرة 50%
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/14.jpg
الخطوة الثلاثة عشر انسخ اللير
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/15.jpg
الخطوة الاربع عشر اضغط بالكباس اليمين على للير المنسوخ و قم بالذهاب لى blending options
وغير لاعدادات كما واضح بالصور يمكنك ان تعمل التوهج اي لون تريدة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/16.jpg
الخطوة الخامس عشر اذهب لى outer glow واعمل كما واضح بالصور اختر اي لون تشاء
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/17.jpg
الخطوة السادس عشر قم بالذهاب الى inner glow وقم بالعمل كما واضح بالصوره يجب ان يكون نفس اللون لذي اخترتة سابقا
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/18.jpg
الخطوة السابعه عشر اذا اردت تخفيف التوهج تستطيع التخفيف من Opacity
الخطوة الثامنه عشر ادمج اللير المنسوخ مع الاصلي بالضغط على Ctrl+E
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/19.jpg
الخطوة الاخير قم باختيار الممحاة وقم بمحي جزء من الكوكب ليبدو كالواقعي
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/20.jpg
النتيجة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/21.jpg
ارجو ان يعجبكم الدرس
في انتظار الردود
وارجو التقييم
في انتظار تسمية الكواكب
ههههههههههههه
والسلام عليكم
التطبيق
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/1.jpg
قمت بتسميتة الكوكب البلوتوني
قم بحفظ هذه الصورة لانن سوف نستعملها
اضغط بالكباس اليمين ثم حفظ باسم
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/2.bmp
الان بسم الله نبداء الدرس
الخطوة الاولا افتح عمل جديد باي مواصفات تريد
انا ستعملت 400*400
الخطوة الثانيه لون العمل بالاسود
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/3.jpg
الخطوة الثالثه اضف لير جديد
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/4.jpg
الخطوة الرابعه اعمل دائرة بأداة التحديد الدائرية مع الضغط على shift
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/5.jpg
الخطوة الخامسه اختر Gradient tool وعدل كما بالصور (اذا كنت تريد لون اخر فاخترة لكن انصحك باختيار فقط الون البني لا يهم فاتح او غامق)
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/6.jpg
الخطوة السادسه قم بالعمل كما موجود بالصور
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/7.jpg
الخطوة السابعه قم بالذهاب لى open واختر الصورة التي حملتها (التي وضعتها في اول لموضوع)
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/8.jpg
ثامنا اذهب إلى edit واختر define pattern (هذا العمل نقوم بة على الصورة المفتوحة)
httphttp://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/9.jpg
الخطوة التاسعه نعدو للعمل اختر الفرشاة وعدلها كما بالصورة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/10.jpg
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/11.jpg
الخطوة العاشره باستخدام اداة Brush Tool ارسم نقاط ودوائر ليكون كهذا
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/12.jpg
الخطوة الاحد عشر طبق هذا الفلتر filter-> distort -> spherize
ضع 100%
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/13.jpg
الخطوة الاثنى عشر اعد تطبيق الفلتر
لكن ضع هذه المرة 50%
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/14.jpg
الخطوة الثلاثة عشر انسخ اللير
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/15.jpg
الخطوة الاربع عشر اضغط بالكباس اليمين على للير المنسوخ و قم بالذهاب لى blending options
وغير لاعدادات كما واضح بالصور يمكنك ان تعمل التوهج اي لون تريدة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/16.jpg
الخطوة الخامس عشر اذهب لى outer glow واعمل كما واضح بالصور اختر اي لون تشاء
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/17.jpg
الخطوة السادس عشر قم بالذهاب الى inner glow وقم بالعمل كما واضح بالصوره يجب ان يكون نفس اللون لذي اخترتة سابقا
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/18.jpg
الخطوة السابعه عشر اذا اردت تخفيف التوهج تستطيع التخفيف من Opacity
الخطوة الثامنه عشر ادمج اللير المنسوخ مع الاصلي بالضغط على Ctrl+E
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/19.jpg
الخطوة الاخير قم باختيار الممحاة وقم بمحي جزء من الكوكب ليبدو كالواقعي
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/20.jpg
النتيجة
http://absba7.absba.org/teamwork12/4/555874/21.jpg
ارجو ان يعجبكم الدرس
في انتظار الردود
وارجو التقييم
في انتظار تسمية الكواكب
ههههههههههههه
والسلام عليكم